JavaScript Design Pattern - Factory 工廠模式
JavaScript Design Pattern 「Factory 工廠模式」 筆記。
Factory的目的是建立物件,通常實作為一個class,或class內的靜態方法。作用是:
- 對於建立相似的物件以進行重複性的工作,達到程式碼精簡的目的
- 提供一個無需事先知道(即編譯時期)明確型別的建立物件的方式
實作方法
由Factory的class或method所建立的物件,會被設計成繼承同一個父物件,這些具體的subclass物件則各自實作專門的功能。有時這個公共的父物件也是容納factor方法的class。
//公共的父建構式
function CarMaker(){};
CarMaker.prototype.drive = function(){
return 'Vroom, I have ' + this.doors + ' doors';
};
//CarMaker的靜態方法,用來建立car物件
CarMaker.factory = function(type){
var constr = type,
newcar;
if(typeof CarMaker[constr] !== 'function'){
throw {
name: 'Error',
message: constr + ' does not exist'
};
}
if(typeof CarMaker[constr].prototype.drive !== 'function'){
CarMaker[constr].prototype = new CarMaker();
}
newcar = new CarMaker[constr]();
return newcar;
};
//繼承自 CarMaker ,且被定義為 CarMaker 的靜態屬性
CarMaker.Compact = function(){
this.doors = 4;
};
CarMaker.Convertible = function(){
this.doors = 2;
};
CarMaker.SUV = function(){
this.doors = 24;
};
var corolla = CarMaker.factory('Compact');
var soltice = CarMaker.factory('Convertible');
var cherokee = CarMaker.factory('SUV');
console.log(corolla.drive()); //Vroom, I have 4 doors
console.log(soltice.drive()); //Vroom, I have 2 doors
console.log(cherokee.drive()); //Vroom, I have 24 doors
看程式碼。
說明
CarMaker是一個公共的父建構式,因此我們將可重複使用的方法放到CarMaker.factory中。factory()是CarMaker的靜態方法,根據不同的type輸入,來建立car物件。建構式 CarMaker.Compatc 、 CarMaker.SUV 、 CarMaker.Convertible ,他們都繼承自 CarMaker ,且被定義為 CarMaker 的靜態屬性。
真實世界中的Factory - Object建構式
Object建構式的行為也是factory,它會根據輸入而產生不同的物件。
var o = new Object(),
n = new Object(1),
s = new Object('1'),
b = new Object(true);
console.log(o.constructor === Object); //true
console.log(n.constructor === Number); //true
console.log(s.constructor === String); //true
console.log(b.constructor === Boolean); //true
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由於部落格搬家了,因此在新落格也放了一份,未來若有增刪會在這裡更新-Factory 工廠模式。
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